体育系 健康体力学分野 運動生化学領域
ヒューマン・ハイ・パフォーマンス先端研究センター
スポーツイノベーション開発研究センター スポーツIT分野
健幸ライフスタイル開発研究センター
スポーツ神経生物学で紐解く運動・武道・eスポーツの神髄
筑波大学松井研(運動生化学・スポーツ神経生物学)では、運動、武道、eスポーツにおけるハイパフォーマンスの神髄を解明し、
誰もが夢と絆とともに、健康で幸せに活きることを支援する健幸スポーツライフの創成に取り組んでいます。
TOPICS_最近の論文と報道
Medicine & Science in Sports & Exercise誌に論文掲載!
2024年5月15日
運動は有力な減量方策の一つです。しかし、高強度運動は、その後の身体活動と体温の低下を招き、体重増加につながることが動物実験で明らかになりました。その要因が、激しい運動によるストレスホルモン「コルチコステロン」の概日リズムや身体活動と体温の同調性の乱れである可能性も分かりました。
船橋研究員が主著者の研究です!
【原典】
Medicine & Science in Sports & Exercise
【プレスリリース】
国際リリース(EurekAlert!)(2024.06.10)
【国内報道】
マイナビニュース TECH+(2024.05.27)
Rakuten Info Seek News(2024.05.27)
Computers in Human Behavior誌に論文掲載!
2024年4月2日
eスポーツ時には、疲労の自覚(疲労感の高まり)が遅れて認知疲労(判断力低下)と乖離してしまうことが分かりました。また、瞳の大きさが認知疲労の指標となる可能性があります。
松井と髙橋史穏さん(D2)が主著者の研究です!
【原典】
【プレスリリース】
筑波大学プレスリリース(英語)
国際リリース(EurekAlert!)(2024.04.08)
【国内報道】
マイナビニュース TECH+(2024.04.03)
IEEE Access誌に論文掲載!
2024年7月25日
eスポーツを含むオンラインコミュニケーションツールは、人と人との距離を縮めることが期待されるものの、往々にしてうまくいかないこともあります。本研究では、オンラインゲーム時にプレーヤー同士が心拍数などの生体信号を共有すると「共にプレーした感覚」が高まることを見いだしました。
システム情報系・Modar先生との共同研究です!
【原典】
IEEE Access
【プレスリリース】
筑波大学プレスリリース(日本語)
国際リリース(EurekAlert!)(2024.09.27)
2024年8月9日
TOPICS_Eスポーツ科学
筑波大学雙峰際2024
「つくばイチ受けたい授業」に登壇しました!
2024年11月3日
NHK「所さん!事件ですよ」に出演しました!
2024年9月28日
東京市町村自治調査会主催のシンポジウムに登壇しました!
2024年8月1日
公益財団法人 東京市町村自治調査会
2024年度調査研究結果発表シンポジウム
「eスポーツを自治体で活用してみませんか?
〜インクルーシブな地域づくりに向けて〜」
書籍発刊
2024年4月17日
筑波大学科学技術週間キッズ・ユニバーシティで松井が特別授業を行いました!
2024年4月21日
「うまく!楽しく!健康に!eスポーツに取り組む方法」についての内容です!
大学ホームページから写真と動画をご覧いただけます!
NEW!
Eスポーツチーム参加者大募集中!
eスポーツチーム「OWLS」第3期メンバー募集のお知らせ
【プレーヤー・スタッフ】
〜2024.06.23(もし過ぎてもお問い合わせください!)
一緒にeスポーツの科学と実践を盛り上げてくれる、プレーヤー・コーチ・マネージャー・サポートスタッフを大募集しています!
得意な役割で力を発揮してほしいと思っています。 少しでも興味あればお問い合わせください!
詳細はこちら
NEW! 協力者を募集中です!
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松井 崇 助教(運動生化学)/ Takashi MATSUI PhD
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電話:029-853-2750